| Kas ir "truša caurums"? Mika Vesta vārdiem: "Lūisa Kerola "Alises piedzīvojumi Brīnumzemē". Alise nokļūst dīvainajā Brīnumzemē, sekojot baltajam trusim pa caurumu. Pēdējā laikā ir radies specifiskāks lietojums, kas aizgūts no 1999. gada filmas "Matrica", kur izšķirošajā brīdī Morfejs piedāvā Neo izvēlēties. Viņš var vai nu iedzert zilo tableti un atgriezties normālā dzīvē, vai arī iedzert sarkano tableti un "paskatīties, cik dziļa ir truša bedre". Neo, protams, "izvēlas sarkano tableti", un "truša caurums" noved viņu pie pasaules patiesās būtības atklāšanas. Viņš "pamostas" no ieprogrammētās ilūzijas par ērtu, bezgaumīgu vienmuļību un nonāk nežēlīgā, bet patiesā cīņā par eksistenci, mesiāniskā cīņā pret ļauniem, manipulējošiem valdniekiem. Šo terminoloģiju ir tieši pārņēmušas dažādas sazvērestības kopienas. Trušu bedre tiek uzskatīta par labu vietu, kur atrasties, par vietu, kur atklājas patiesā pasaules būtība. Ticība dažādām sazvērestības teorijām mēdz viena otru pastiprināt, nošķirot cilvēku no citiem cilvēkiem, līdz viņš sevi ieskauj līdzīgi domājošo pulkā. Tas ir labi zināms fakts jau ilgu laiku. Tomēr daudz problemātiskāks ir fakts, ka sociālie plašsaziņas līdzekļi mēdz radīt ļoti līdzīgu efektu attiecībā uz jebkāda veida spēcīgu pārliecību. Kā gan palīdzēt cilvēkiem izkļūt no truša bedres, ja gandrīz visi ir tajā iesprūduši? Ir daži soļi, kas varētu palīdzēt, lai gan universāla risinājuma nav. Lēmums par to, kādām teorijām ticēt, galu galā ir personisks - nekāds ārējs spiediens nevar piespiest cilvēku mainīt savu pārliecību. Ārējās personas - drauga, skolotāja, jaunatnes darbinieka, vecāka - loma var būt tikai partnera loma. Mēs varam uzklausīt, diskutēt, sniegt informāciju, izstiept roku - bet tas, vai otra persona to pieņems, ir otras personas ziņā. Zemāk atradīsiet sarakstu ar mācību aktivitātēm, ko varat īstenot kopā ar savu klasi/jauniešiem ar mērķi iegūt zināšanas un prasmes, kas saistītas ar dažādiem aspektiem, kuri attiecas uz sazvērestības teorijām. |
![]() |

Kas ir "sazvērestības teorija"?

Informācijas burbulis

Kāpēc mēs ticam sazvērestības teorijām?

Faktu pārbaude

Kas ir kritiskā domāšana?

Kā izbēgt no truša bedres?
Aktivitātes apraksts
1. Saullēkta fāze
No komplekta paņemiet tik kāršu, cik ir spēlētāju, saskaņā ar šādu sarakstu:
6-7 spēlētāji = 2 melnās kartes + visas pārējās sarkanās.
8-10 spēlētāji = 3 melnas kartes + visas pārējās sarkanas.
11-13 spēlētāji = 4 melnas kartes + visas pārējās sarkanas.
14-16 spēlētāji = 5 melnās kartes + visas pārējās sarkanās.
Informējiet spēlētājus par melno kāršu skaitu.
Pirmais solis ir sadalīt spēlētājus divās komandās. Katrs spēlētājs saņem vienu karti no sagatavotās un samaisītās kavas, slepus paskatās uz kartes krāsu un atdod karti atpakaļ uz kārbas. Tad visi aizver acis un nolaiž galvu. Treneris sāk skaļi skaitīt. Pēc 5. skaitļa viņš turpina skaitīt klusu līdz 15. skaitlim, pēc tam atsāk skaitīt skaļi līdz 20. skaitlim. Klusēšanas laikā spēlētājiem, kuri ieguvuši melnas kārtis, jāatver acis, jāpaceļ galva un jāpaskatās vienam uz otru, tad atkal jāaizver acis un jānolaiž galva. Jānovērš sarkano kartīšu īpašnieku nejauša vai tīša skatīšanās. Sākot skaitīt 20, visiem jāatver acis. Mafija ir spēlētāji, kas viens otru ir redzējuši un tāpēc viens otru pazīst. Pilsoņi ir spēlētāji, kuri neko nav redzējuši, viens otru nepazīst un nezina, kas ir mafijas locekļi. Mafijas vienīgā priekšrocība ir tā, ka viņi viens otru pazīst. Pilsoņiem ir jāšaubās par visiem, bet viņu priekšrocība ir tā, ka viņi ir vairākums. Galvenā cīņa nākamajā posmā notiks starp informēto mazākumu un vairākumu.
2. Dienas fāze
Dienas fāzē ikvienam dalībniekam ir atļauts runāt. Jebkurā brīdī viņš var apsūdzēt citu spēlētāju. Viņam/viņai ir jāpamato ierosinājums, kāpēc viņš/viņa uzskata, ka otra persona ir mafijas pusē. Ikvienam, tostarp apsūdzētajam, ir tiesības argumentēt. Kad apsūdzētājs lūdz balsot, ikvienam ir jābalso, paceļot roku. Ja vairākums spēlētāju (neskaitot apsūdzēto) nobalso "vainīgs", aizdomās turētais spēlētājs tiek "notiesāts uz nāvi", un viņš/viņa tiek izslēgts no spēles. Ja apsūdzētājs nesaņem balsu vairākumu, spēle turpinās ar tādu pašu spēlētāju skaitu. Apsūdzēšana var notikt neierobežoti diskusijas laikā. Spēlētāji, kuri tiek izslēgti no spēles, līdz spēles beigām neatklāj savu identitāti un nedrīkst mēģināt palīdzēt citiem, kuri vēl piedalās spēlē. Nav iespējams uzzināt "mirušo" komandas identitāti (to iespējams noteikt nākamajā spēles fāzē).
Pēc diskusiju beigām sākas nakts fāze.
3. Nakts fāze
Nakts ir vienīgā fāze, kurā spēlētāji var uzzināt, vai visi mafijas locekļi ir likvidēti. Katrs paņem pildspalvu un papīra lapu un slepus uz tiem raksta. Papīram un pildspalvām jābūt vienādām visiem. Pilsoņiem uz lapiņas jāuzraksta "pilsonis", savukārt mafijas locekļiem jāuzraksta tās personas vārds, kuru viņi vēlas izslēgt no spēles. Pēc tam visi noliek savas lapiņas vidū, un vadītājs tās izlasa. Piezīmju ar vārdiem skaits atspoguļos izdzīvojušo mafijas locekļu skaitu, tāpēc spēlētāji zinās, vai dienas laikā ir "nogalinājuši" kādu pilsoni vai mafijas locekli. Ja visos mafijas pierakstos parādās viens un tas pats vārds, persona, kuras vārds ir norādīts, ir "nogalināta" un ir izslēgta no spēles. Ja vārdi atšķiras, nekas nenotiek.
Spēle beidzas, kad nakts laikā nav neviena vārda vai visi pilsoņi ir izslēgti.
60 min.

